Jharkendar
Jharkendar ist ein verborgenes Tal im Nordosten der Insel Khorinis, das einst eine gewaltige Stadt der Erbauer beherbergte – einer untergegangenen Hochkultur, die Adanos verehrte. Das Tal ist nur durch ein Portal in den uralten Ruinen oder einen gefährlichen Seeweg erreichbar, den allein die Piraten kennen. Regiert wurde die Stadt vom Rat der Fünf – den Anführern der Kasten der Krieger, Heiler, Totenwächter, Priester und Gelehrten. Fünf Herrenhäuser, ein Tempel des Adanos, eine Bibliothek und ein Netz aus Teleportersteinen zeugen von der einstigen Größe. Der Untergang begann, als der Kriegerfürst Rhademes von der Klaue Beliars korrumpiert wurde und einen Bürgerkrieg auslöste. Sein Vater Quarhodron sperrte ihn im Tempel ein, doch das Blutvergießen endete erst, als Adanos in seinem Zorn eine Flut sandte. Heute teilt sich das Tal in mehrere Gebiete: Im Zentrum überwuchern Grünflächen die Ruinen, im Norden erstreckt sich ein wüstenartiger Canyon mit der Bibliothek der Gelehrten und einer Ork-Siedlung, im Süden liegen zerklüftete Pfade zu den Herrenhäusern der Priester und Totenwächter, im Osten breitet sich der große Sumpf aus, in dem Raven sein Banditenlager beim Herrenhaus der Krieger errichtete, und an der Westküste liegt das Piratenlager von Käpt'n Greg. Die Wassermagier unter Saturas erforschten die Kultur der Erbauer, während der Held Raven aufhielt, die entführten Bürger befreite und die Klaue Beliars an sich nahm.