Tal von Khorinis

Das Tal von Khorinis erstreckt sich über den westlichen Teil der gleichnamigen Insel im myrtanischen Meer und ist die Heimat der meisten Bewohner. An der Westküste liegt die Hafenstadt Khorinis, die Hauptstadt der Insel, geteilt in das obere Viertel, das untere Viertel, das Hafenviertel und die Kaserne. Fünf Bauernhöfe versorgen die Insel: der mächtige Hof des Großbauern Onar im Osten, die Pachthöfe von Bengar und Sekob sowie die stadtnahen Höfe von Akil und Lobart. In der Mitte des Tals bietet das Gasthaus Zur Toten Harpyie Reisenden Rast, und im Norden thront das Kloster der Feuermagier zwischen Bergen über einem See. Dichte Wälder beherbergen Wölfe, Wargen, Schattenläufer und Trolle, während in den Ebenen Scavenger, Snapper und Lurker lauern. Über die Insel verteilt finden sich Steinkreise einer längst vergangenen Kultur, darunter der heilige Sonnenkreis, die uralten Ruinen im Nordosten, die den Zugang nach Jharkendar verbergen, und der erst kürzlich erschienene Turm des Dämonenbeschwörers Xardas im Gebirge. Im Süden führt der Pass hinter Bengars Hof ins Minental. Schreine der drei Götter Innos, Adanos und Beliar sind über das gesamte Tal verstreut. Seit dem Fall der Barriere und dem Orkkrieg strömen Monster aus dem Minental, Banditen lauern in den Bergen und die geheimnisvollen Suchenden durchstreifen das Land.

NPCs an diesem Ort