Alrik

Alrik ist ein ehemaliger Ausbilder der königlichen Armee, der seinen Dienst quittierte, um sein Glück im Abenteuer zu suchen – und stattdessen mittellos im Hafenviertel von Khorinis landete. Seine letzten 100 Goldstücke gingen für die Stadttorwachen drauf, und sogar sein Schwert musste er an den Händler Jora auf dem Marktplatz verkaufen. Um wieder zu Geld zu kommen, veranstaltet er hinter dem verlassenen Lagerhaus im Hafenviertel illegale Kampfwetten: Für einen Einsatz von 50 Goldstücken kann man ihn herausfordern, und wer gewinnt, bekommt das Doppelte zurück. Die Regeln sind einfach – alle Nahkampfwaffen erlaubt, keine Fernwaffen, keine Magie, und wer die Ecke verlässt, hat verloren. Über das, was hinter dem Lagerhaus passiert, wird nicht geredet, denn die Miliz sieht Kampfwetten nicht gerne. Alrik ist ein fairer Kämpfer und hält sein Wort. Wer sein Können beweist, den unterrichtet er auch im einhändigen Schwertkampf.

Fraktion
Khorinis
 
Trainer