Dobar
Dobar ist der Schmied der Expedition in der Burg im Minental, der Waffen für die Ritter und Paladine von Kommandant Garond schmiedet. Sein Gehilfe Parlaf von der Miliz kümmert sich um das Schleifen und Schärfen. Seit ihrer Ankunft ist er pausenlos damit beschäftigt, neue Klingen für den Kampf gegen die Orks herzustellen – und ermahnt Parlaf ständig, die Klingen ordentlich scharf zu machen, denn so ein Ork sei verdammt zäh. Der Held kann seine Schmiede nachts benutzen, wenn Dobar und Parlaf schlafen. Wer die Grundsätze des Schmiedens bereits beherrscht, dem zeigt Dobar die Kunst der Klingenverfeinerung – schärfere und härtere Waffen herstellen, indem der Stahl rundum gleichmäßig zum Glühen gebracht wird. Für Rohstahl verweist er an Engor und für fertige Waffen an Tandor, der die Ausgabe übernimmt. Dobar und Parlaf flohen schließlich aus der Burg. Über ihren Verbleib ist nichts bekannt.
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