Godar
Godar ist ein Drachenjäger, der im Minental zusammen mit Kjorn, Kurgan und Hokurn lagert. Vor dem Fall der Barriere war er ein Bandit in den Bergen – obwohl er darauf besteht, er und seine Kameraden kämen „aus der Stadt". Er wurde einst zu zehn Jahren Gefängnis verurteilt, nachdem er beim Wildern zweier Hasen erwischt wurde und sich der Verhaftung widersetzte, wobei einer der Häscher angeblich stolperte und sich das Genick brach. Diese Erfahrung hält ihn konsequent von Paladinen und Soldaten fern – keine zehn Pferde bringen ihn in die Burg. Als er von den Drachen erfuhr, sah er eine Chance auf Gold statt auf Ruhm. Er ließ sich bei Bennet auf Onars Hof ausrüsten und zog ins Minental, zeigt aber wenig Ambitionen, die Drachen tatsächlich zu bekämpfen – lieber würde er sie ausnehmen und die Trophäen gewinnbringend verkaufen. Als erfahrener Jäger unterrichtet er ein breites Spektrum an Fertigkeiten: Zähne reißen, Blutfliegen-Stachel und -Flügel entfernen sowie Schleichtechniken. Für 1.000 Goldstücke gibt er sein theoretisches Wissen über das Ausnehmen von Drachen weiter – Schuppen und Blut –, selbst bevor der Held einen erlegt hat. Nachdem alle vier Drachen tot sind, zuckt Godar nur mit den Schultern – im Tal gibt es noch genug zu holen.
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- Drachenjäger
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