Hokurn

Hokurn

Hokurn ist ein Drachenjäger, der im Minental zusammen mit Godar, Kjorn und Kurgan lagert. Er ist ein starker Trinker, dessen Abstinenz ihm spaltende Kopfschmerzen bereitet, die er ausschließlich mit weiterem Alkohol bekämpft – ohne Getränk weigert er sich, mit irgendjemandem zu reden, und droht mit Gewalt. Sobald er mit Schnaps versorgt wird, ist er kooperativ und behauptet, der beste Kämpfer weit und breit zu sein. Er unterrichtet Ein- und Zweihandkampf zu einem stolzen „Freundschaftspreis" von 300 Goldstücken pro Einheit, und erst nachdem er seinen täglichen Schluck bekommen hat. Für 200 Goldstücke – oder eine Flasche Wacholder – teilt er sein Wissen über die Standorte der Drachen: Es sollen vier sein, und seine Gruppe hat nachts ein rotes Leuchten über dem höchsten Berg gesehen, ein sicheres Zeichen, dass dort eine der Bestien haust. Was seine Truppe eigentlich plant oder wann es losgeht, weiß er nicht und ist ihm auch egal, solange der Nachschub an Alkohol stimmt. Als der Held berichtet, dass alle vier Drachen tot sind, tut Hokurn es als Märchen ab. Nach der Invasion der Orks auf Khorinis wurden die überlebenden Menschen mit Ork-Galeeren zum Festland gebracht und vor die Wahl gestellt: Sklaverei oder ein Leben als Ork-Söldner – was Hokurn genau widerfuhr, ist nicht bekannt.