Myxir
Myxir ist einer der sechs Wassermagier, die einst die Barriere über dem Minental mit erschufen. Nach dem Fall der Barriere widmete er sich der Erforschung der Sprache der Erbauer – dem Schlüssel zum Verständnis der versunkenen Kultur von Jharkendar. Er studierte die zerbrochenen Steintafeln, die das gesammelte Wissen des alten Volkes enthielten, und lehrte seine Brüder und den Helden die drei Dialekte der Erbauer: die Sprache der Bauern, der Krieger und der Priester. In Jharkendar entdeckte Myxir Hinweise auf die Geisterbeschwörungen der alten Kultur – die Totenwächter hatten einst durch Rituale Kontakt zu den Seelen ihrer verstorbenen Herrscher und Krieger gehalten. Er half dem Helden, den Geist des Kriegsfürsten Quarhodron zu beschwören, um das Geheimnis des verschlossenen Adanostempels zu erfahren. Nach Ravens Tod löste Myxir den Wassermagier Vatras in der Stadt Khorinis ab. Vor der Eroberung der Insel durch die Orks teleportierte er sich mit den anderen Wassermagiern zum Festland zurück nach Varant.
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