Oric

Oric ist der strategische Offizier des Königs und ein Paladin, der Kommandant Garond in der Burg im Minental als taktischer Berater zur Seite steht. Ein freundlicher, älterer Mann mit unerschütterlichem Glauben an Innos, ist er einer der letzten Paladine in der Festung. Sein Bruder fiel am Pass beim Versuch, eine Nachricht nach Khorinis zu überbringen – eine Botschaft, die der Held über den Kundschafter Jergan übermittelt und die Oric als Prüfung von Innos annimmt. Oric versorgt den Helden mit detaillierten Informationen über das Minental, die Orks und die Standorte aller vier Drachen: den Sumpfdrachen in den Sümpfen westlich der alten Burg, den Steindrachen in der südlichen Bergfestung, den Feuerdrachen am Vulkan und den Eisdrachen in der westlichen Eisregion. Er entwirft den Plan zur Eliminierung des Ork-Schamanen Hosh-Pak, dessen Kommandoposten auf einer Klippe südlich der Burg steht – der Schlange den Kopf abschlagen, um der Garnison mindestens eine weitere Woche zu verschaffen. Er bietet dem Helden vor jeder Mission eine Auswahl an Vorräten an: Heiltränke, Mana-Elixiere, ein Stärke-Elixier oder ein Geschicklichkeits-Elixier. Trotz der verzweifelten Lage – umzingelt, ausgehungert und in Unterzahl – verliert Oric nie den Glauben daran, dass Innos sie sicher aus dem Tal führen wird.

Fraktion
Paladine