Allein und Schutzlos

Wenn der Held in Kapitel 3 zu Bengars Hof zurückkehrt, ist Bengar völlig allein. Malak ist mit allen Knechten in die Berge geflohen, weil er die Horden von Monstern nicht mehr ertragen konnte, die durch den Pass aus dem Minental strömen. Bengar ist verzweifelt — ohne Arbeiter und Schutz muss er seinen Hof aufgeben. Er erwähnt, dass ein Söldner namens Wolf auf Onars Hof einmal für ihn arbeiten wollte, es dann aber doch nicht getan hat. Der Held muss Wolf anheuern, um den Hof zu beschützen, und dann Malak überzeugen zurückzukehren. Wolfs Preis hängt von der Gilde des Helden ab — zwischen 300 und 800 Gold. Als Feuermagier oder Wassermagier erhält man von Malak keine Erfahrungspunkte.

Belohnungen

1500 XP 400 Gold

1500 XP insgesamt (300 XP für das Anheuern von Wolf, 700 XP von Malak, 300 XP + 200 XP von Bengar) + 400 Gold. Kostet 300–800 Gold für Wolf je nach Gilde. Als Magier werden Malaks 700 XP nicht vergeben (gesamt: 800 XP).

Komplettlösung

Reise zu Bengars Hof in Kapitel 3. Bengar erzählt, dass Malak mit allen Arbeitern verschwunden ist. Er erwähnt einen Söldner namens Wolf, der einmal für ihn arbeiten wollte.

Geh zu Onars Hof und sprich mit Wolf. Er erklärt sich bereit, auf Bengars Hof zu arbeiten — für einen Preis, der von der Gilde abhängt:
- Söldner oder Drachenjäger: 300 Gold
- Miliz oder Paladin: 500 Gold
- Feuermagier: 800 Gold

Bezahle ihn und Wolf macht sich auf den Weg zu Bengars Hof (300 XP).

Finde als Nächstes Malak. Er versteckt sich in einem kleinen Tal nahe Groms Lager zusammen mit den anderen Bauern. Sag ihm, dass der Hof jetzt von einem Söldner geschützt wird. Er willigt ein zurückzukehren (400 XP + 300 XP). Hinweis: Als Magier erhält man von Malak keine Erfahrungspunkte.

Geh zurück zu Bengar und berichte, dass man den Söldner besorgt hat. Er belohnt das mit 400 Gold (300 XP). Wenn Malak wieder auf dem Hof eintrifft, gibt Bengar zusätzlich 200 XP.

Beteiligte NPCs