4. Kreis der Magie

Fähigkeit / Magiekreise 5 LP

Lehrer

3. Kreis der Magie

Der vierte Kreis der Magie. Schaltet mächtige Zauber wie Großer Feuerball, Blitzschlag, Untote vernichten, Wasserfaust, Golem erwecken und Insektenschwarm frei.

Wie man es lernt

Erlernbar bei Karras im Kloster (Kapitel 3), Saturas in Jharkendar (Kapitel 2), oder Vatras (Kapitel 6). Kostet 5 LP.

Skills