Lester
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Orte 2
Quest-Auftraggeber für 1
Hauptquest 1
Fallengelassene Gegenstände
2
~343 Erz
Lester ist ein Novize der Bruderschaft des Schläfers, dessen Glaube eher pragmatisch als fanatisch geartet ist - zwei Jahre in der Barriere haben ihn gelehrt zu glauben, was nötig ist, um wieder hinauszukommen. In die Kolonie kam er nach einer Festnahme der Stadtwache, die tödlich endete (zwei Milizionäre tot, aus Notwehr in seiner Version), und er schloss sich dem Kult an, weil nur bei den Gurus die Psi-Künste zu lernen waren, die er haben wollte. Er ist einer der Ersten, denen der Held im Sumpflager begegnet, und wird auf der Stelle sein Verbündeter: Er bewahrt den Neuling vor dem Fauxpas, Baal Namib unaufgefordert anzusprechen, füttert ihm den gespielten Dialog, der Namibs Interesse wiederherstellt, und führt ihn später durch das Lager zu Schmiede, Tempel, Lehrern und Alchemielabor. In Kapitel 2 taucht er auf eigene Rechnung in der Bergfestung auf - es geht ihm um eine alte Besitzurkunde über das Minental - und hilft dem Helden, den Fokusstein zu bergen, während der Held ihm im Gegenzug die Urkunde beschafft.