Die Hallen von Irdorath

Diese Quest wird automatisch zu Beginn von Kapitel 6 geloggt. Der Held muss sich durch die Hallen von Irdorath kämpfen — eine Inselfestung voller Orks, Echsenmenschen, Suchender, Skelette und schließlich den Untoten Drachen selbst. Der Weg führt durch orkgefüllte Gänge zum Thronsaal, dann in die Tiefen der Insel am Feuerdrachen Feodaron vorbei, über einen Abgrund via Schaltermechanismus, durch ein komplexes Schalterrätsel und schließlich zum Schwarzmagier, der das Auge der Macht bewacht. Mit dem Auge der Macht öffnet man das letzte Tor zum Untoten Drachen. Das Auge Innos muss vor den Drachenkämpfen aufgeladen sein.

Belohnungen

0 XP 0 Gold

Auge der Macht — benötigt, um das letzte Tor zum Untoten Drachen zu öffnen.

Komplettlösung

1. Betrete die Hallen von Irdorath zu Beginn von Kapitel 6.
2. Kämpfe dich durch die orkverseuchten Gänge. Besiege im Thronsaal den Ork-Oberst und seine Wachen. Plündere den **Gefängnisschlüssel** von seinem Körper.
3. Optional: Befreie Pedro aus den Gefängniszellen mit dem Schlüssel.
4. Ziehe im Thronsaal am Ende des Raumes an den zwei Fackeln — **zuerst die linke, dann die rechte**. Stehe ein paar Schritte von den Fackeln entfernt, sonst funktioniert der Mechanismus möglicherweise nicht. Dies öffnet eine Geheimtür tiefer ins Innere der Insel.
5. Folge dem Gang in eine große Höhle voller Echsenmenschen.
6. Am Ende der Höhle besiege den Feuerdrachen Feodaron. Lade vorher das Auge Innos auf.
7. Überquere den Abgrund: Schieße mit einem Bogen auf die Schalter an den Türmen jenseits der Kluft, um die Brücke auszufahren.
8. Kämpfe dich durch Suchende und Skelette, die den Tempeleingang bewachen.
9. Im Tempel: Die rechte Tür führt zu einem Raum mit einem Rezept. Der linke Weg führt zum Schattenlord Archol und seinen Skelett-Wachen.
10. Besiege Archol, nimm seinen Schlüssel und öffne die Tür in seinem Raum.
11. Kurz darauf trifft man entweder auf vier untote Orks (wenn Mario nicht mitgenommen wurde) oder auf Mario selbst in Begleitung von vier Skeletten.
12. Betrete die **Zentralhalle mit dem Schalterrätsel**. Vier Gänge zweigen ab (2 nach oben, 2 nach unten). Finde den **Schlüsselmeister** in einem der Gänge und plündere seinen Schlüssel.
13. Benutze den Schlüssel, um die Seitenräume (links und rechts der Zentralhalle) zu betreten. In jedem Raum befinden sich zwei Hebel — betätige sie, um die Gitter zu öffnen.
14. Löse das Schalterrätsel in den vier Räumen:
— **Links oben**: Mitte → Rechts → Links
— **Links unten**: nur Mitte
— **Rechts oben**: Mitte → Links → Rechts
— **Rechts unten**: Mitte → Links → Rechts
15. Jede korrekte Kombination fährt eine Schaltersäule in der Zentralhalle hoch. Drücke alle vier, eine fünfte Säule erscheint — drücke auch diese, um das große Tor zu öffnen.
16. Hinter dem Tor: Besiege die Suchenden und den Schwarzmagier. Plündere die Schriftrolle des Schwarzmagiers (lies sie) und den Schlüssel zur Truhe mit dem Auge der Macht.
17. Nimm das Auge der Macht aus der Truhe. Stelle dich vor das letzte Tor und betätige es — knie nieder, und das Tor öffnet sich.
18. Besiege den Untoten Drachen, um die Quest abzuschließen.

Beteiligte NPCs