Ork Friedhof

Aktualisiert am 23.04.2026 MESZ
Nicht verifiziert

Komplettlösung

Hier folgen schrittweise Details zum Quest-Verlauf. Klicken zum Aufdecken.

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  1. 1
    Sprich mit Cor Angar nach der misslungenen Großen Anrufung. Er erteilt den Such-Auftrag.
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    Lass dich von Talas auf dem Tempelvorplatz zum Orkfriedhof führen.
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    Betätige die Winde am Friedhofstor, um den Eingang zu öffnen.
  4. 4
    Folge dem Gang und finde Baal Lukor im Kampf mit Orks. Hilf ihm, die Angreifer niederzuschlagen. Lukor schließt sich ab hier dem Helden an.
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    Von der Halle mit den drei Gängen nimm zuerst den RECHTEN Gang. Am Ende liegt auf dem Boden eine Hälfte einer zerrissenen Notiz.
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    Nimm den MITTLEREN Gang zur zweiten Hälfte, die hinter einem Gitter liegt. Öffne das Gitter, indem du den Schalter in der Nische am Ende betätigst.
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    Zeig beide Hälften Lukor. Er kann sie nicht übersetzen - zurück zur Drei-Gänge-Halle, wo die Wandschriften ihm den Text entziffern lassen: eine orkische Teleportrolle.
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    Nimm nun den LINKEN Gang (Orkkrieger). Im mittleren Raum (vier Säulen) spricht Lukor den Helden erneut an und führt ihn zu einer Wand.
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    Wirk die Teleportrolle an der Wand, um durchzutreten. Betätige die Winde auf der anderen Seite.
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    Folge dem Gang in die verborgene Kammer. Sie ist leer. Baal Lukor kippt und greift an - schlag ihn nieder.
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    Zurück zu Cor Angar ins Sumpflager und berichte Lukors Schicksal und die leere Kammer. +2750 XP.

Nach dem Zusammenbruch der Großen Anrufung schickt Cor Angar den Helden zum Orkfriedhof, um der verschwommenen Vision des Schläfers nachzugehen. Der Novize Talas auf dem Tempelvorplatz geleitet ihn bis ans Tor. Drinnen ist der Guru Baal Lukor der letzte seines Templer-Trupps, in die Ecke gedrängt von einer Wand aus Orks. Die Rettung mündet in einen Gang durch drei Stollen, zwei zerrissene Hälften einer orkischen Teleportrolle, eine verborgene Kammer hinter der Wand der großen Halle - und Lukor, dessen Verstand bricht, sobald die Kammer sich als leer erweist.