Magiekreis 1

Aktualisiert am 20.04.2026 MESZ
Nicht verifiziert
Magiekreise
10 LP
3 Lehrer

Der erste Magiekreis ist das Einstiegstor zur Runenmagie. Mit ihm öffnet sich Zugang zu den Circle-1-Runen: Licht, Leichte Wunden heilen, Feuerpfeil, Goblin-Skelett beschwören. Kreis 1 ist jedem Magierpfad zugänglich - den Feuermagiern am Alten Lager, den Novizen der Bruderschaft und (sobald der Held die Robe des Wassers trägt) den Wassermagiern. Kosten: 10 LP. Trainer: Corristo im Alten Lager für Feuermagier (Kapitel 2-3), Baal Cadar im Sumpflager für Novizen und Templer (verlangt zuvor einen seiner Schüler mittels Schlafzauber außer Gefecht gesetzt zu haben, Kapitel 1-6), und Saturas im Neuen Lager für Wassermagier (Kapitel 4-5).

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