Zweihandkampf
Lehrer
-
Babo
-
Cord
-
Girion
ab Kapitel 3
-
Gorn
ab Kapitel 6
-
Henry
ab Kapitel 2
-
Hokurn
ab Kapitel 4
-
Lee
ab Kapitel 4
-
Lord Hagen
ab Kapitel 3
-
Oric
ab Kapitel 2
-
Rod
- Wulfgar
Keine, von Anfang an verfügbar. Manche Lehrer erfordern Duelle, Gildenmitgliedschaft, Quests oder Gold.
Die Zweihandkampf-Fertigkeit bestimmt die Chance auf kritische Treffer, Angriffsgeschwindigkeit und Kampfanimationen. Bei 30% (Kampfer) wechselt der Held zu einer schnelleren Kampfhaltung mit verbesserten Angriffskombinationen. Bei 60% (Meister) werden Angriffe deutlich schneller mit kraftvollen Komboketten. Der Fertigkeitswert entspricht der kritischen Trefferchance. Zweihandwaffen verursachen mehr Schaden pro Treffer als Einhandwaffen, sind aber langsamer. LP-Kosten: 1 LP/Punkt bis 30%, 2 LP von 31-60%, 3 LP von 61-90%, 4 LP von 91-100%.
Wie man es lernt
Skills
- Elixier der Geistesveränderung herstellen Alchemie
- Elixier der Geschicklichkeit herstellen Alchemie
- Elixier der Heilung herstellen Alchemie
- Elixier der Stärke herstellen Alchemie
- Elixier des Geistes herstellen Alchemie
- Elixier des Lebens herstellen Alchemie