Zweihandkampf

Fähigkeit / Kampf

Lehrer

Keine, von Anfang an verfügbar. Manche Lehrer erfordern Duelle, Gildenmitgliedschaft, Quests oder Gold.

Die Zweihandkampf-Fertigkeit bestimmt die Chance auf kritische Treffer, Angriffsgeschwindigkeit und Kampfanimationen. Bei 30% (Kampfer) wechselt der Held zu einer schnelleren Kampfhaltung mit verbesserten Angriffskombinationen. Bei 60% (Meister) werden Angriffe deutlich schneller mit kraftvollen Komboketten. Der Fertigkeitswert entspricht der kritischen Trefferchance. Zweihandwaffen verursachen mehr Schaden pro Treffer als Einhandwaffen, sind aber langsamer. LP-Kosten: 1 LP/Punkt bis 30%, 2 LP von 31-60%, 3 LP von 61-90%, 4 LP von 91-100%.

Wie man es lernt

Trainiere bei Zweihandkampf-Lehrern, um die Fertigkeit schrittweise zu steigern. Jeder Lehrer kann den Wert nur bis zu einem bestimmten Maximum erhöhen. Wichtige Breakpoints: 30% (Kämpfer, schnellere Haltung) und 60% (Meister, verheerende Kombos). Wulfgar ist der früheste Lehrer (bis 75%, Kapitel 1). Cord auf Onars Hof trainiert bis 90%, wenn man vor dem Gildenbeitritt 30% hatte. Für 100% Meisterschaft: Hokurn (Kap.4, kostet 300 Gold + Getränke), Lee (Kap.4, kostet 1000 Gold), Gorn (Kap.6) oder Lord Hagen (nur Paladine, erfordert 90%).

Skills