Kapitel 2: Das Nest der Minecrawler

Das zweite Kapitel beginnt dort, wo das erste endete: im Sumpflager, wo Lester den Helden endlich vor Y'Berion in die Tempelhalle führt. Der Hohe Guru spricht von der Großen Anrufung, auf die die Bruderschaft seit Jahren hinarbeitet, und vom magischen Fokus, den das Ritual zum Bündeln der Energie braucht. Der Held bekommt die Karte der Wassermagier - mit der einst die Barriere geflochten wurde - und den Auftrag, einen der fünf Fokussteine von der Meeresklippe westlich des Lagers zurückzubringen.

Der Novize Nyras wurde vorher für denselben Auftrag geschickt und nie wieder gesehen. Der Held findet ihn allein am Fokusplatz mit dem Stein in der Hand, der Verstand von den Einflüsterungen des Schläfers zerrissen, überzeugt, er sei der einzige wahre Diener, den der Gott je brauchen werde. Nyras greift an; der Held nimmt den Fokus von seiner Leiche und trägt ihn zurück.

Y'Berion nimmt den Fokus mit stiller Erleichterung entgegen und schickt den Helden sogleich weiter zu Cor Kalom im Alchemielabor. Der eigentliche Zweck des Fokus ist das Bündeln der Energie für die Anrufung, doch die Energie selbst muss aus einem Minecrawler-Sekret kommen, das weit stärker ist als das Zangen-Sekret, mit dem die Bruderschaft bisher gearbeitet hat. Kalom verlangt, dass der Held in die Alte Mine hinabsteigt und das Nest der Bestien findet. Er übergibt ihm Heiltränke, Licht-Spruchrollen und eine Karte der Kolonie für den Abstieg.

In der Alten Mine hält der Templer Ian den Stollen in die tieferen Galerien. Bevor er den Helden passieren lässt, verlangt er ein neues Zahnrad für den defekten Sumpfkrautstampfer, und der Held kämpft sich einige Etagen tiefer durch Minecrawler-Nester, um eines zurückzubringen. Ian verweist ihn weiter an Asghan am versiegelten Tor der tiefsten Ebene. Asghan stellt eine weitere Bedingung: drei weitere Templer müssen hinunterkommen, um das offene Tor hinter ihm zu bewachen, bevor er den Mechanismus anrührt. Ein Heiltrank oder ein schlichtes Argument überzeugt jeden Einzelnen. Mit dem endlich offenen Tor folgt der Held den dunklen Stollen durch Rudel um Rudel schwerer Minecrawler, bis er die Brutstätte der Königin erreicht. Der Kampf ist hässlich, aber mit dem Steinbrecher aus Kapitel 1 überlebbar, und die Königin stirbt auf ihren eigenen Eiern.

An der Oberfläche belohnt jedes Lager die erfolgreiche Rückkehr. Das Alte Lager befördert den Helden unter Thorus zum Gardisten oder über Corristo zum vollen Feuermagier; das Neue Lager hebt ihn unter Lee zum Söldner, sobald er Stufe 10 erreicht hat; das Sumpflager erhebt ihn durch Cor Angar vom Novizen zum Templer, sobald das Crawler-Sekret auf dem Altar liegt. Kalom nimmt die Eier der Königin ohne mehr als ein Nicken entgegen und wirft eine weitere Aufgabe auf den Stapel: der alte Almanach, den die Bruderschaft für das Ritual braucht, ist dem Novizen Talas unterwegs gestohlen worden. Talas wartet auf dem Tempelvorplatz auf Hilfe, führt den Helden zur Höhle der schwarzen Goblins, in der das Buch nun liegt, und deckt den Rückzug von der sicheren Seite der Brücke.

Der Held kämpft sich durch die schwarzen Goblins und bringt den Almanach zu Cor Kalom zurück, der schließlich nickt und den Helden bittet, bei Einbruch der Nacht am Tempelvorplatz zu erscheinen. Alles ist bereit für die Große Anrufung - der Fokus, das Sekret der Königin, der Almanach, die Versammlung der Bruderschaft. Als Novize erhält der Held in diesem Kapitel zusätzlich die Nebenaufgabe, die illegale Sumpfkrautproduktion am See auszuschalten ("Illegale Krautherstellung"). Aber das eigentliche Gewicht des Kapitels liegt in der einen Nacht, die es beschließt: die Bruderschaft versammelt sich unter den Sternen und hebt die ersten Worte der Anrufung des Schläfers an.

Quests in diesem Kapitel (3)

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