Der Fremde

Aktualisiert am 23.04.2026 MESZ
Nicht verifiziert

Komplettlösung

Hier folgen schrittweise Details zum Quest-Verlauf. Klicken zum Aufdecken.

Walkthrough anzeigen
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    Finde das erste Buch "Chromanin" im Inventar eines Skelettmagiers im Nebelturm. In der Höhle finden sich weitere Skelette - erst ausräumen, dann lesen.
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    Lies das erste Buch. Es verweist auf das nächste mit der Zeile: "Der Weise verschafft sich großen Überblick, bevor er sich der nächsten Aufgabe widmet." Das zweite Buch liegt ganz oben auf dem Turm im alten Kastell und lässt sich nur durch Klettern erreichen. An einer Schräge, die den Weiterweg blockiert, an den Rand der zuletzt hochgelaufenen Schräge zurücktreten, sich dort hochziehen und nach ganz oben weiterklettern.
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    Lies das zweite Buch. Sein Hinweis: "Was geteilt, wird wieder vereint, wenn auch nur kurz massiv voneinander getrennt." Das dritte Buch liegt auf der Insel im Fluss vor dem Nordtor des Alten Lagers, bewacht von mehreren Blutfliegen.
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    Lies das dritte Buch. Sein Hinweis: "Der kluge Fischer versucht sein Glück auch mal auf der anderen Seite des Sees." Vor dem Neuen Lager liegt ein See mit mehreren verfallenen Fischerhütten; das vierte Buch liegt am anderen Ufer.
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    Lies das vierte Buch. Sein Hinweis: "Vergessen sind die Taten jener, die sich einst an Bord befanden." Unterhalb des Nebelturms liegt ein gestrandetes Schiff am Strand, Feuerwarane patrouillieren in der Nähe. Das fünfte Buch liegt nahe dem Wrack.
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    Lies das fünfte Buch. Sein Hinweis: "Dort wo alles begann, wirst du mich finden." Kehre in die Nebelturm-Höhle zurück, in der der Skelettmagier fiel. Wo der Magier lag, liegt nun eine Leiche; nimm ihr das sechste Buch ab.
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    Lies das sechste Buch. Der Fremde spricht den Helden direkt an, und eine neue Gruppe Skelette samt Skelettmagier erscheint. Räume sie auf, um die Quest abzuschließen. Insgesamt +3350 XP.

    Erfordert Spielversion 1.08h oder neuer.

Ein sechsteiliges Rätsel quer durch die Kolonie, freigeschaltet erst ab Patch 1.08h. Es beginnt mit einem Buch namens "Chromanin" im Inventar eines Skelettmagiers im Nebelturm und endet dort, wo es begann, mit einer Leiche in derselben Höhle und einer Stimme, die der Held nicht zuordnen kann und die nur zu ihm spricht. Jeder Band schränkt das nächste Versteck ein - ein Turm im alten Kastell, eine Insel im Fluss, das andere Ufer eines eingefallenen Sees, das Wrack unterhalb des Nebelturms. Die Belohnung sind 3350 XP und das Wissen, dass dort draußen jemand zuschaut.